- Licencia: Full Version
- Duración de la licencia: Perpetuo
- Tipo: De-Reverberation Processor, Signal Focusing Processor
- Requisitos del sistema: Mac OSX 10.15 <, Win 10 <
- Formatos de complementos admitidos: AAX, AU, VST2, VST3
- Compatible con: All major DAWs
Zynaptiq UNVEIL (Producto digital)
Se trata de una traducción automática por software:
UNVEIL es un complemento basado en desmezcla en tiempo real que permite atenuar o potenciar los componentes de reverberación dentro de una señal mixta de cualquier cantidad de canales, incluidas fuentes mono, así como modificar las características de reverberación.
Además, UNVEIL permite resaltar las características clave de una grabación o relegarlas a un segundo plano, atenuando o potenciando los componentes de señal menos importantes desde el punto de vista perceptual. Basado en nuestra tecnología patentada MAP (Procesamiento de Audio de Señal Mixta) basada en inteligencia artificial, UNVEIL permite corregir audio y diálogos de locaciones previamente inutilizables, optimizar grabaciones de música en vivo, eliminar la reverberación y la distorsión de las señales musicales, así como diseñar un sonido creativo.
ADIÓS REVERB: Eliminar la reverberación de las grabaciones siempre ha sido difícil, si no imposible. Las estrategias de desreverberación existentes manipulan la dinámica de la señal, requieren formatos de canal específicos, se limitan a ciertos tipos de señal o todo lo anterior. Presentamos UNVEIL. UNVEIL no es un expansor ni un modelador de envolvente, no es un procesador de umbralización espectral, no utiliza técnicas de cancelación de fase ni análisis de correlación entre canales y, por lo tanto, funciona con cualquier número de canales, desde mono hasta cualquier formato envolvente compatible con su DAW, sin modificar la dinámica de la señal. Para ello, utiliza un modelo del sistema auditivo humano para discernir qué partes de la señal son reverberantes, "escuchando" su señal de forma similar a como lo haría un humano. Estos componentes se separan de la señal para su procesamiento mediante nuestra tecnología MAP. A partir de ahí, reducir la cantidad de reverberación en su grabación es tan fácil como ajustar el valor de uno de nuestros elegantes controles deslizantes tipo trackball.
HOLA REVERB: Por otro lado, UNVEIL también permite aumentar la reverberación en una grabación. Puedes convertir una batería con micrófonos cercanos en un monstruo que inunda toda la sala, mover un sonido hacia atrás en el estudio sonoro o adaptar la reverberación en grabaciones en diferentes ubicaciones para que se integren mejor.
Además, UNVEIL ofrece varios parámetros que permiten manipular las características de la reverberación, como todas sus funciones, dentro de una señal mixta, en tiempo real e incluso con material fuente mono. No, no es magia, es ciencia avanzada.
DESVELA EL DETALLE: El algoritmo de UNVEIL no se limita al procesamiento de reverberación. De hecho, procesa cualquier componente de la señal que el sistema auditivo humano considere insignificante, incluyendo las partes que muchos ingenieros llaman "lodo". Como resultado, UNVEIL permite reducir el nivel de todo aquello que nubla la señal y enmascara los detalles que tanto se esfuerza por capturar, destacando las características clave y, por lo tanto, revelando todos los detalles inherentes. Además, esto también aumenta el margen dinámico, por lo que incluso podrá aumentar los niveles percibidos sin tener que presionar los medidores. Y, de nuevo, puede usar la función inversa para añadir crudeza y un carácter menos directo a su grabación.
UN PEQUEÑO PASO...: Salvo por las matemáticas, todo en UNVEIL es simple y fácil, y los resultados están siempre a un paso. Dicho esto, UNVEIL permite ajustar el proceso en un amplio rango. No hay un "modo fácil" simplificado a la vista, solo una interfaz gráfica de usuario perfectamente optimizada y práctica, tan elegante como suena UNVEIL. Y sí, suena genial. Pero no te fíes solo de nuestra palabra, ¡prueba la demo!
ESPECIFICACIONES Y CARACTERÍSTICAS CLAVE:
- Los ingenieros de audio pueden atenuar la reverberación en las grabaciones.
- Los mezcladores de películas y los editores de diálogos pueden eliminar la reverberación de los diálogos y el sonido de la ubicación.
- Los productores musicales pueden convertir loops de batería antiguos ricos en reverberación en grabaciones secas, y viceversa.
- Los artistas de Foley pueden eliminar el ambiente de sonidos capturados de manera subóptima
- Los ingenieros de mezcla y masterización pueden enfocar los elementos clave de la mezcla al atenuar los componentes comúnmente conocidos como "lodo".
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